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[技术问答] UE4虚边半透柔和过渡溶解(unity shader通用)

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英勇黄铜

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发表于 2018-11-1 18:38:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
方案一:01图,思路假性过渡,数值调出来的过渡区间
优点:不依赖于溶解noise贴图长相
缺点:过渡效果有但比较僵硬

rongjie_01.png

方案二:02图,柔和过渡,依赖贴图过渡,构思思路是把虚边当成亮边溶解的亮边来做即可
优点:过渡柔和,过渡大小易调整,过渡层次丰富
缺点:对于溶解用的过渡贴图有要求,需要带渐变,且层次较多
rongjie_02.png

希望能和其它小伙伴多多交流,还是特效新人,才入行不久,希望能学到更多~
个人QQ:914875971
柔和过渡材质源文件.zip (275.81 KB, 下载次数: 1, 售价: 10 软妹币)
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发表于 2018-11-1 18:57:14 | 显示全部楼层
UE大佬,收下我的膝盖
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荣耀黄金

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发表于 2018-11-2 09:00:39 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
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英勇黄铜

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发表于 2018-11-5 14:42:00 | 显示全部楼层

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英勇黄铜

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发表于 2018-11-7 13:12:03 | 显示全部楼层

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小手一抖 妹币到手
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英勇黄铜

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发表于 2018-11-7 13:12:20 | 显示全部楼层
yes是的 再来一次
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