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[个人作品] 发一个之前做的地表混合的材质效果

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超级版主

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发表于 2019-8-1 14:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

之前做了个刷地表的材质,跟喵爷的思路差不多
喵爷的是代码写的,需要特定工具配合才能刷
我就想不用一张单独的贴图去做分层mask,直接用顶点色刷就好了,刷顶点色的工具又很多,使用起来也比较方便
整个材质可以直接在ASE里做好


Detai3X_1.gif


一共四层纹理,根据RGBA顶点色四个通道一层一层往上叠加
直接线性混合边缘太模糊,而且混合效果一般,在每张纹理A通道存储上这个纹理的高度图
然后计算力进行一个阈值计算,这样的话根据顶点色的阈值混合两个纹理,上面的纹理会根据下面载体的缝隙进行渗透
就有沙子渗入到石块,砖块缝隙中的感觉了
如果下面有多层材质也可以自动分配高度图阈值,保证缝隙渗入的感觉是对的

顶点色A通道存储的是纹理混合硬度的阈值,不同地方混合可以有的边缘很硬,有的渐变自然,适配石块沙子等不同纹理
Detai3X_2.png Detai3X_3.png



因为是在顶点色保存Mask,这样只需要增加少量顶点,就不需要添加一个很大的Mask贴图了

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荣耀黄金

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发表于 2019-8-1 14:33:47 | 显示全部楼层
轻点哦,教我动效的事情就拜托你了!!
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荣耀黄金

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发表于 2019-8-1 14:38:18 | 显示全部楼层
刚刚搞懂铁男那个,大佬又来
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英勇黄铜

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发表于 2019-8-1 14:46:23 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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最强王者

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发表于 2019-8-1 14:47:57 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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不屈白银

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发表于 2019-8-1 14:50:12 | 显示全部楼层
我好累,不想做游戏了
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最强王者

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发表于 2019-8-1 14:51:42 | 显示全部楼层

大佬不要再学了,跟不上了
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华贵铂金

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发表于 2019-8-1 14:58:11 | 显示全部楼层
完了完了,完全看不懂。
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不屈白银

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发表于 2019-8-1 15:01:04 | 显示全部楼层
666666666666
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不屈白银

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发表于 2019-8-1 15:04:54 | 显示全部楼层
告诉我,你为何如此之屌!
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