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[个人作品] unity泡泡特效

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不屈白银

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发表于 2019-5-30 10:26:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sophia 于 2019-5-30 10:33 编辑

之前研究泡泡的shader,索性做了一套技能,大佬说加的东西太多了要整洁一点。请大佬们指点一下 Desktop 2019.05.28 - 16.49.21.01.00_00_07_28.静止001.jpg






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发表于 2019-5-30 10:37:42 | 显示全部楼层
最后爆炸的效果没有水泡爆炸的那种感觉,颜色光感都很好看的
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发表于 2019-5-30 10:39:33 | 显示全部楼层
感觉大水泡的质感可以再优化一下,颜色搭配的蛮好看的
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荣耀黄金

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发表于 2019-5-30 10:47:12 | 显示全部楼层
多参考一下这种
55a7089f22ba044034cba05b03fbc336b57416fc96f61e-ujSt0H_fw658.gif
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不屈白银

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发表于 2019-5-30 10:55:04 | 显示全部楼层
我好累,不想做游戏了
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英勇黄铜

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发表于 2019-5-30 11:08:27 | 显示全部楼层
轻点哦,教我动效的事情就拜托你了!
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不屈白银

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发表于 2019-5-30 11:22:21 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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英勇黄铜

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发表于 2019-5-30 12:08:36 | 显示全部楼层
大佬不要再学了,跟不上了
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华贵铂金

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发表于 2019-5-30 13:49:53 | 显示全部楼层
我一个小美术,说话都不硬气
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不屈白银

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发表于 2019-5-30 14:09:29 | 显示全部楼层
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
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